Ku•la•fú : pangunahing tauhan sa unang may kulay na kuwento sa komiks sa Filipinas noong 1935; isang táong gubat na matipuno ang katawan at matapang na nakiki-paglaban sa iba’t ibang dambuhala sa kagubatan batay sa mitolohiyang Filipino
kú•lag 1: mangilabot 2: manga-lisag o magkaroon ng nakatayông pulok ng manok kapag naduduwag o natatákot 3: malagas ang mga balahibo o plumahe
kú•lak : sa Russia, magsasa-káng may kakayahang mag-ari ng bukirin, kumuha ng tauhan, o magpautang ng salapi